赛博朋克2077更新后画面对比_赛博朋克2077更新后画面对比
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《赛博朋克 2077》游戏续作将保留第一部“完整 DNA”IT之家 4 月 18 日消息,在 DLC《赛博朋克 2077:往日之影》开发结束之后,CDPR 已经开始高调谈论《赛博朋克 2077》的续作。下一款作品的副总监帕维尔-萨斯(Paweł Sasko)在接受媒体 Aftermath 采访时谈及了团队处理续作的方式。这款《赛博朋克》续作在内部被称为“猎户座计划...
《赛博朋克2077》续作目标将保留第一部“完整DNA”在《往日之影》之后,CDPR 已经开始大量讨论《赛博朋克2077》的续作。下一款系列作品的副总监 Paweł Sasko最近与媒体 Aftermath 讨论了团队处理续作的方式。目前这款游戏在内部被称为“猎户座”,仍处于开发早期阶段,团队规模目前相对较小,分布在 CDPR 波士顿、波兰和温...
《赛博朋克 2077》开发已结束,但仍有可能迎来小更新除了 2023 年 9 月上线的“赛博朋克 2077:往日之影”DLC 之外,该游戏的最近一次大型更新是 2.1 版本,该版本加入了沉浸感十足的地铁系统,被官方称为“角色扮演要素”。在接受 GamesRadar+ 采访时,游戏任务设计师 Danisz Markiewicz 表示,地铁系统“一直是夜城传说和城市规划的...
CDPR仍然愿意为《赛博朋克2077》提供更多新内容这取决于《赛博朋克2077》续作的工作重心。 Amatangelo说:“如果有机会的话,我们会添加些一些新鲜玩意。如果团队中有人对此充满热情,我们也愿意敞开大门。未来几年谁知道呢,但游戏不会有任何重大改动。” 最近的一个例子就是CDPR推出《赛博朋克2077》2.0版更新后,意外加...
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≥﹏≤ 《赛博朋克2077:往日之影》任务受《指环王》启发受人喜爱的奇幻史诗《指环王》可能不是《赛博朋克2077》主要灵感来源,但它对开发商CDPR的影响却是显而易见的。近日《赛博朋克2077》游戏副总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)在GDC2024上接受外媒IGN采访,进一步解释了CDPR以特定类型或主题设计特定任务的理念。此前...
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《赛博朋克2077》助力CD Projekt三年狂揽7.5亿美元,巫师系列新作...【波兰游戏巨头CD Projekt三年总收入达7.5亿美元,旗下《赛博朋克2077》收入增长显著】波兰游戏开发商CD Projekt近日公布2023年财报,同时介绍了公司多个在研项目的进展。财报显示,2023年CDPR营收达12.3亿波兰兹罗提(约3.084亿美元),净利润为1.2亿美元,同比分别增长29%和...
《赛博朋克2077》现在只有17名开发者 CDPR表示足够了CDPR将继续定期为《赛博朋克2077》提供更新补丁,但随着工作重心转移到其他项目,支持这款游戏的团队已只剩下骨干成员。CDPR表示这足以满足游戏当前的需求。CDPR在最新财务报告中确认,截至2月29日,其627名开发人员中只有17名还在进行《赛博朋克2077》和《往日之影》...
愚人节新闻:CDPR发布《赛博朋克2077》软盘版 安装完毕需要两个月CDPR官博刚刚发布了愚人节特制新闻——《赛博朋克2077》软盘版。这款实体版游戏将使用9.7万张3.5英寸软盘,需要2个月不间断地更换软盘才能完成安装。现在下单,大卡车送货免费上门。海报上面还非常温馨地提醒玩家,PC需要软驱才能安装 “我们很高兴地宣布,限量版#赛博朋克...
《赛博朋克2077》和《往日之影》创造了约7.5亿美元收入尽管《赛博朋克2077》的开局十分坎坷,但最终却成功扭转局面。近日CDPR在季度财报电话会议上透露,《赛博朋克2077》和《往日之影》总共创造了约7.5亿美元(30亿波兰兹罗提)的收入。2023年也是该游戏的丰收之年,《赛博朋克2077》2.0更新和资料片《往日之影》的推出,使其收...
《赛博朋克2077》DLSS 3.5和DLSS 3.1.1对比 画面、性能提升近日油管频道MxBenchmarkPC发布了《赛博朋克2077》|1440P DLSS 3.1.1 vs DLSS 3.5.0对比视频(RTX 4080),显示图像品质和游戏帧数都有... 很高兴看到最新的DLSS更新不仅带来了光线重构技术,这无疑是新版本的最大特色。新的光线重构技术不仅能为支持该技术的游戏提供增强的...
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