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英伟达:RTX IO可间接减少游戏的卡顿借助RTX IO,游戏可以将“数十个CPU内核”的工作量转移到GPU,而GPU在这类工作中速度要快得多。这是各种硬件组件访问游戏数据更大变化的一部分。 传统的输入输出(I/O)系统将资源从硬盘发送到CPU,在系统内存中解压缩,然后再传输到GPU。但是,最近的游戏资源大小的增加以...
IO Interactive一心开发007游戏 拒绝多个IP合作提议IO Interactive对007的IP有着大量规划,希望能在第一款游戏之后继续制作多款相关游戏。 IO Interactive首席执行官Hakan Abrak在接受采访时表示,开发团队希望能够制作多款007游戏供玩家回味。 他还表示,开发007 IP并非只是为了靠这个IP捞钱,也有其它的IP来找IO合作,但都被开发团队...
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《全境封锁》首席关卡设计师加入IO《007》游戏开发IO Interactive 正在开发的英国经典间谍动作电影改编游戏项目 Project 007 目前聘请了前育碧开发者 Rodrigo Santoro 担任其任务总监。 根据副制作总监 Frederik Villumsen 的说法,Santoro 将“指导故事、艺术和游戏玩法的平衡,以设计出最令人惊叹的邦德任务。”他的加入是 IO 首次披...
IO互动高层:获得007游戏化授权之路并不轻松近日,一心专攻007游戏的IO互动高层接受外媒采访时谈到了游戏策划初始的轶事,表示从Eon Productions Ltd公司获得《007》的游戏化授权之路并不轻松,一起来了解下。 ·目前,007的版权归属于Eon Productions Ltd公司所有,而IO互动计划今后专攻007游戏,目前正在开发《Project 007...
⊙0⊙ 英伟达RTX IO GPU 加速存储技术游戏实装,纹理加载时间更快结合 RTX IO 加速的 DirectStorage 以及使用快速 NVMe SSD,即使在最高设置下,也能实现非常灵敏的纹理流送。IT之家附 NVIDIA RTX IO 介绍如下:NVIDIA RTX IO 利用 GeForce GPU 的先进架构,将数十个 CPU 核心的工作负载转移到 GPU,从而实现更快的游戏加载,并为大型、超精细的...
Breshna.io宣布战略扩张计划,进军中东和北非游戏生态系统无代码游戏制作平台Breshna.io,作为卡塔尔网络峰会(Web Summit Qatar)的特邀初创公司,宣布将目光投向中东和北非(MENA)地区,并将其视为新的重要增长点。据了解,该团队由福布斯下一代1000名企业家和克林顿全球荣誉奖获得者玛丽亚姆·努斯拉特(Mariam Nusrat)领导,此次扩张彰...
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IO Interactive开发者:007计划非常酷 目前正在开发中近日在西班牙Gamelab 2023 活动上,外媒Gamereactor采访了IO Interactive 巴塞罗那工作室的开发者,了解了一些该工作室即将推出的新作《P... 以及他是如何成为特工的。 另外关于《Project Fantasy》,Cris Vega表示该作距离发售可能还很遥远,目前无法确定其是否为Xbox独占游戏。
《杀手》开发商IO互动在英国成立新工作室《杀手》系列开发商IO互动宣布在英国布莱顿成立了一个新工作室。 IO互动英国布莱顿工作室核心团队已经就位,将和IO互动哥本哈根、马尔默、巴塞罗那和伊斯坦布尔工作室一起开发《Project 007》游戏,讲述著名间谍詹姆斯·邦德的起源。 除了007游戏外,IO互动以上五个工作室还会...
●0● IO互动:《Project 007》是终极间谍幻想虽然IO互动仍然支持《杀手:暗杀世界》,但该公司还在开发其他项目,比如RPG游戏《Project Dragon》,谍战游戏《Project 007》。后者讲述虚构间谍詹姆斯·邦德007的起源故事。虽然我们对这款间谍游戏了解很少,但最近IO互动称该作是“终极间谍幻想”。 在接受英国老牌游戏杂志《...
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《杀手:血钱》宣布登陆NS和移动端 今年发售IO Interactive与Feral Interactive合作,宣布《杀手:血钱》将登陆iOS、Android和Switch平台,以庆祝IO Interactive成立25周年。游戏将于今年秋季登陆移动平台,然后再今冬登陆Switch。 《杀手:血钱》是一款适用于新平台的经典改良版本,游戏包括一些列改进,并提供了强大的新功能,一个不...
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